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Esta es la fórmula de PlayStation y AMD para sumar inteligencia artificial a los juegos

La IA tiene muchas aplicaciones que pueden ser aprovechadas en los videojuegos del futuro cercano.

Sony y AMD están llevando su relación al siguiente nivel, anunciando una colaboración más profunda para desarrollar tecnología basada en inteligencia artificial y aprendizaje automático que promete cambiar la manera en que se ven y se juegan los videojuegos. Esta alianza no solo impulsará la evolución del hardware de PlayStation, sino también otros dispositivos, incluida la PC y la nube.

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Mark Cerny, el arquitecto principal de PS5 y PS5 Pro (y básicamente el “cerebro” detrás de las últimas consolas de Sony), fue el encargado de dar a conocer los detalles de esta asociación durante una presentación de 37 minutos que dejó a los fanáticos ansiosos por el futuro de los videojuegos.

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¿Qué es el Proyecto Amethyst?

El proyecto, bautizado como Amethyst, toma su nombre de la mezcla de los colores representativos de ambas compañías: el rojo de AMD y el azul de PlayStation. Según Cerny, este ambicioso esfuerzo tendrá dos objetivos principales:

  • Crear una arquitectura optimizada para el aprendizaje automático. Esto implica desarrollar una tecnología que pueda manejar redes neuronales convolucionales (CNN) ligeras, esenciales para los gráficos de videojuegos.
  • Diseñar redes neuronales de alta calidad para gráficos. Estas serán clave para enriquecer los visuales de los juegos, impulsando tecnologías como el trazado de rayos y el trazado de trayectorias, que aportan realismo y detalle extremo a los entornos virtuales.

Pero lo más interesante es que Amethyst no será exclusivo de PlayStation. Sony y AMD buscan democratizar el aprendizaje automático para que esté disponible en PC, consolas y plataformas en la nube. Sí, eso significa que podríamos ver los frutos de esta colaboración en todo tipo de dispositivos, no solo en la familia PlayStation.

¿Cómo encaja esto con las consolas actuales?

Sony y AMD ya tienen historia trabajando juntos. Ambas compañías colaboraron en las GPU de la PS5 y la PS5 Pro, que usan la arquitectura RDNA 2 de AMD. Estas GPUs incluyen funciones como PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), diseñada para mejorar la claridad y la fluidez de los gráficos.

Sin embargo, Amethyst apunta mucho más alto. Si bien la tecnología que se desarrolle como parte de este proyecto podría integrarse en las consolas actuales, es más probable que los jugadores vean su verdadero impacto en una futura PlayStation 6. Y no esperen verla pronto: según Cerny, el desarrollo de una nueva consola toma alrededor de cuatro años, lo que significa que habrá que ser pacientes.

¿Cuándo llegará todo esto?

Por ahora, no hay anuncios inmediatos de hardware relacionados con Amethyst. En palabras de Cerny: “No esperen un anuncio masivo de hardware de inmediato.” Esto sugiere que la verdadera revolución está aún a varios años de distancia. Aunque Cerny evitó responder directamente cuándo podríamos esperar una PS6, está claro que Amethyst será parte fundamental de la próxima generación de videojuegos.

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El objetivo final de esta colaboración no es solo mejorar los gráficos de los juegos, sino también hacer que las herramientas de aprendizaje automático sean más accesibles para los desarrolladores. Según Cerny, la idea es que esta tecnología permita a los creadores trabajar más directamente con la IA para innovar tanto en gráficos como en jugabilidad.

Además, Sony y AMD están trabajando para que el aprendizaje automático no sea solo cosa de bibliotecas de gráficos. La visión es una IA democrática y fácil de usar que permita a los desarrolladores experimentar con nuevas formas de narrativas y mecánicas de juego.

Aunque falta tiempo para que los jugadores puedan experimentar los frutos del Proyecto Amethyst, el hecho de que Sony y AMD estén apostando por una tecnología de este calibre es emocionante. Ya sea que seas fan de PlayStation, PC o simplemente te interese la innovación en videojuegos, está claro que esta alianza promete sacudir la industria en los próximos años.

Y mientras esperamos, una cosa queda clara: el futuro de los gráficos de videojuegos será más brillante, más fluido y, gracias a Amethyst, posiblemente más inteligente.

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