La creación de videojuegos es mucho más complicada y laboriosa de lo que podría creerse, con tiempos excesivos de realización y en busca de optimizar hasta la más mínima acción, Sony Interactive Entertainment ha registrado una patente que aceleraría la sincronización de diálogos y movimientos labiales de NPCs en múltiples idiomas, como lo ha informado el medio Tech4Games es una nota.
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La patente, titulada “DISPOSITIVO DE EVALUACIÓN DE IDIOMA DE TRADUCCIÓN”, describe un sistema capaz de evaluar la precisión de los movimientos labiales de los NPCs en diversos idiomas, proporcionando a los desarrolladores una puntuación de similitud. Además, la herramienta ofrece soluciones automatizadas para corregir problemas de sincronización, una tarea que tradicionalmente consume mucho tiempo.
La razón detrás de esta tecnología es la falta de sincronización entre los movimientos labiales de los NPCs y los diálogos traducidos, mismo que puede afectar negativamente la inmersión del jugador. La corrección manual de estos problemas es un proceso laborioso que la nueva patente busca agilizar.
La implementación de este sistema podría reducir significativamente los tiempos de desarrollo de videojuegos, permitiendo a los estudios centrarse en otros aspectos creativos y técnicos.
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Sony ha demostrado un historial de innovación a través de sus patentes, que incluyen ideas como controladores alimentados por energía solar y un sistema de recapitulación personalizado que genera resúmenes de momentos de juego perdidos.
Esta patente representa un avance prometedor en la localización de videojuegos, un aspecto crucial para alcanzar audiencias globales. La automatización de la sincronización labial podría mejorar la calidad de las traducciones y la experiencia del jugador en diversos idiomas.