Aunque tiene bastantes años de haberse marchado, la figura de Steve Jobs sigue dando mucho de qué hablar para los mortales que se quedaron aquí. Lo cierto es que nunca resulta ser demasiado tarde para conocer un poco más sobre el proceso creativo o las opiniones del fundador de Apple, y ahora acaba de descubrirse un interesante detalle sobre el proceso creativo para la concepción de la primera Apple Store.
Resulta que Ron Johnson, actual jefe de la división de tiendas de Apple, acaba de brindar una entrevista a los chicos de ReCode, en donde compartió algunos detalles sobre el proceso creativo para definir cómo sería el modelo de la Apple Store.
Jobs habría contactado a Johnson para pedir que desarrollara toda la plataforma de imagen y protocolo de venta para las tiendas oficiales, aunque, según señala el ejecutivo las fricciones entre ambos eran constantes durante la fase de lluvia de ideas.
En algún punto Ron sugirió el planteamiento de lo que ahora conocemos como el Genius Bar, ese espacio de asesoría y soporte técnico, en plan más informal. Pero Jobs consideró que el nombre era “idiota”:
Johnson afirma que esas fueron las palabras textuales de Jobs, y aunque ese concepto sí sobrevivió, hubo muchos otros que no llegaron a concretarse por intervención de Steve.
Uno de los conceptos que llamas más la atención es la idea de crear un área para cada actividad en la que un producto Apple podía usarse, como diseño gráfico, entretenimiento, videojuegos, trabajo ejecutivo, etc.
Parece que la Apple Store podría rescatar algunas ideas viejas de sus inicios.
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