Llega una segunda parte del making of de Borderlands: The Pre-Sequel, episodio titulado “De Pandora a la Luna”. En esta ocasión, los desarrolladores de Gearbox y 2K Australia comentan los cambios en la jugabilidad que implican irse a un cuerpo de menor gravedad.
En Elpis (así se llama el satélite) debutarán también nuevas armas, incluyendo lásers por primera vez en el juego. La idea de los desarrolladores era estirar al máximo los límites de Borderlands, aún sin salirse demasiado de lo que los jugadores conocen.
Entre los detalles más notables está el uso de ciertas armas que congelan a los enemigos y que gracias a la menor gravedad, el combate se siente algo diferente de lo que era hasta ahora en Borderlands. En The Pre-Sequel habrá mucho movimiento vertical y mucho de flotar por los aires para caerle a los enemigos.
Borderlands: The Pre-Sequel se estrena el 14 de octubre en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.