El sábado muy temprano nos dimos una vuelta por el Electronic Game Show y asistimos a una conferencia que prepararon los organizadores y la gente de Warner para presentar Mortal Kombat a los asistentes. El responsable de llevarla fue Hector Sanchez, productor de NetherRealm Studios quien dio una explicación de las nuevas opciones de este juego.
Los asistentes se emocionaron en varios momentos, sin embargo el punto clave fue a la hora de mostrar una compilación de fatalities en video (la cual no se nos permitió grabar). Justo antes de abandonar el templete para hacer el anuncio de preventa, Hector nos regaló algunos minutos para una entrevista express la cual tenemos después del salto.
Como bonus incluimos un video en direct feed con la jugabilidad de Mortal Kombat.
¿Cómo ha sido la experiencia de revivir un clásico como Mortal Kombat?
¿Qué elementos de los Mortal Kombat anteriores rescataron para este juego?
¿También para jugadores casuales?
¿No hay riesgo que se pause la experiencia de juego al ejecutar tanto X-Ray?
¿Habrá diferencias notables entre la versión de PS3 y Xbox 360?
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