Recuerda cuando nos dijeron que en el futuro todos estaríamos jugando en realidad virtual, inmersos en mundos hiperrealistas, luchando con espadas láser o explorando galaxias lejanas desde nuestro sillón. Bueno… han pasado casi diez años desde que la RV intentó despegar, y en lugar de eso, parece que está dando vueltas en el mismo lugar con mareo incluido.
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Según una encuesta reciente del Game Developer Collective, más de la mitad de los desarrolladores creen que la realidad virtual está estancada o en declive, y apenas una cuarta parte aún tiene esperanzas en su futuro.
Para hacer las cosas aún más dramáticas, Omdia reportó que las ventas de gafas de RV cayeron un 10% en 2024, con expectativas de que en 2025 sigan bajando más rápido que los precios en un Steam Sale.
Ni siquiera la entrada de Apple al mercado con sus Vision Pro ha logrado entusiasmar a los creadores de juegos. Y si ni siquiera Apple puede hacer que algo sea “cool”, Houston, tenemos un problema.
Los desarrolladores están saltando del barco
Hace unos años, si mencionabas realidad virtual, todos te miraban con entusiasmo y hablaban de “el futuro del gaming”. Ahora, los grandes estudios están haciendo ghosting a la RV.
Valve, por ejemplo, sacó Half-Life: Alyx en 2020 y desde entonces ha estado más ocupado con Counter-Strike 2 y su Steam Deck que con pensar en otro gran juego de RV.
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Sony tampoco parece estar muy convencido con PSVR2, y la falta de juegos exclusivos que realmente valgan la pena ha hecho que muchos se pregunten si la realidad virtual es más una moda pasajera que una revolución.
Entre los estudios que no están desarrollando juegos de RV en este momento, menos de la mitad cree que lo harán en el futuro. Es decir, los que ya salieron no tienen planes de volver… como si hubieran salido de una mala relación.
Los mismos problemas de siempre
A pesar de los avances tecnológicos, la RV sigue atrapada en el mismo loop de errores:
- Cómoda como una sandía en la cara: Los cascos de RV siguen siendo pesados e incómodos. Después de una hora de juego, sientes que te hiciste una sesión de pesas en el cuello.
- Necesitas un cohete en casa: Para que la RV realmente funcione bien, necesitas una PC potente o una consola con suficiente músculo, lo cual no es accesible para todos.
- Batería con duración de meme: En dispositivos independientes como Meta Quest 3, la batería sigue siendo un chiste. Justo cuando estás en medio de una batalla épica, pum, pantalla negra.
- ¿Dónde juego? A menos que vivas en una mansión con un salón de VR, probablemente tengas que esquivar muebles y golpear accidentalmente la lámpara de la sala.
- Mareos dignos de montaña rusa: A pesar de que han mejorado las tasas de refresco y la resolución, muchas personas siguen sintiendo que están en un barco en plena tormenta después de 15 minutos de juego.
¿Todavía hay esperanza?
A pesar del éxodo de desarrolladores y la caída en ventas, todavía hay algunos optimistas que creen en la RV. Empresas como Meta y Sony siguen metiendo dinero en el sector, y algunos estudios independientes han logrado lanzar experiencias divertidas y únicas.
Pero si la tecnología no se vuelve más accesible y cómoda, la realidad virtual seguirá siendo un lujo para un nicho de entusiastas y no la revolución que nos vendieron.
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Por ahora, los desarrolladores están perdiendo la paciencia y muchos están optando por invertir en juegos tradicionales que les den mejores resultados. La pregunta es: ¿será la RV el próximo gran salto en los videojuegos o quedará en la historia como otro experimento caro que nunca despegó?
¿Tú qué opinas? ¿Sigues creyendo en la realidad virtual o ya la mandaste al rincón de los recuerdos junto con el 3D en los televisores?