Un día más, un nuevo torrente de rumores y detalles aparentemente reveladores sobre la esperada Nintendo Switch 2. Esta vez, el foco está puesto en una tecnología de mejora de resolución a través de inteligencia artificial que podría darle un importante salto generacional a la consola híbrida.
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La clave está en la patente
La información proviene de una patente que Nintendo presentó en julio de 2023 y que se hizo pública recientemente. En ella, se detalla una tecnología que podría convertir imágenes de baja resolución a una resolución más alta. ¿El objetivo? Aplicaciones en tiempo real, como videojuegos, aprovechando algoritmos de aprendizaje automático.
La patente describe cómo esta tecnología sería capaz de mejorar la resolución gráfica con un mínimo esfuerzo de hardware. Por ejemplo, una imagen de 540p podría ampliarse a 1080p, entregando una experiencia visual más atractiva sin que la consola se rompa en sudor. Sin embargo, la patente deja claro que estas cifras son ilustrativas: la misma tecnología podría aplicarse para alcanzar resoluciones de 4K.
¿Podría esto confirmar que la Switch 2 ofrecerá 4K mediante escalado? Es imposible decirlo con certeza, pero suena como una posibilidad muy lógica considerando el enfoque de Nintendo en balancear rendimiento y accesibilidad.
Pequeños archivos, grandes resultados
Uno de los detalles más curiosos de la patente es cómo esta tecnología podría reducir el tamaño de los archivos de los juegos. Según el documento, sería posible descargar texturas y gráficos en resoluciones más bajas y luego utilizar la mejora de escala de la IA para optimizarlas antes de renderizarlas en la pantalla.
Esto no solo haría que los tiempos de descarga fueran más rápidos, sino que también permitiría que los juegos ocuparan menos espacio en medios físicos, como las tarjetas de la Switch.
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Para una compañía como Nintendo, que siempre ha priorizado la eficiencia en sus juegos y consolas, esto tiene todo el sentido del mundo. ¿Quién necesita discos duros masivos o gigabytes interminables de descargas cuando puedes aprovechar la IA para compactar y luego embellecer?
La tendencia del escalado por IA en los videojuegos
El uso de tecnologías de mejora de escala por IA no es nuevo en el mundo de los videojuegos, pero sí está ganando terreno rápidamente. En el ecosistema de PC, DLSS de Nvidia y FSR de AMD ya son herramientas comunes para mejorar el rendimiento sin sacrificar calidad gráfica. Por otro lado, PlayStation ha apostado recientemente por su propia tecnología de escalado con el lanzamiento de la PS5 Pro y su sistema PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).
No sería una sorpresa que Nintendo quiera subirse a este tren tecnológico. La compañía siempre ha sido experta en maximizar el rendimiento de hardware modesto, y una solución de escalado por IA encaja perfectamente con esa filosofía.
¿Qué podemos esperar de la Switch 2?
Aunque la patente no garantiza que esta tecnología aparecerá en la Nintendo Switch 2, todo parece alinearse para que así sea. Una consola que pueda ofrecer mejoras gráficas significativas mientras mantiene bajos costos de hardware, tamaños de archivo manejables y tiempos de descarga rápidos sería una propuesta muy atractiva tanto para los desarrolladores como para los jugadores.
Eso sí, como siempre con Nintendo, todo sigue siendo un gran “tal vez”. Tendremos que esperar a una presentación oficial de la consola para confirmar si estas ideas se materializan. ¿Llegará Nintendo a la era del 4K con esta tecnología? El tiempo dirá, pero por ahora, la posibilidad tiene a la comunidad con las expectativas por las nubes.