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¿Botones iluminados? Esa función podría tener el siguiente joystick de Playstation

Han presentado varias nuevas patentes.

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Playstation ¿Botones iluminados? Esa función podría tener el siguiente joystick de Playstation

Sony ha registrado una nueva patente que podría revolucionar la experiencia de juego en sus controles DualSense de PlayStation. Se trata de botones de control iluminados, una tecnología que no solo promete un diseño más futurista, sino que también busca mejorar la accesibilidad para los jugadores.

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Este movimiento se suma a una larga lista de patentes que la compañía ha presentado recientemente, abarcan desde software innovador hasta hardware diseñado para hacer que los videojuegos sean más inclusivos.

¿Qué Hace Especial a Esta Patente?

La patente, publicada el 14 de noviembre, describe un mando de PlayStation con iluminación integrada en todas sus fuentes de entrada, incluidos los joysticks, el pad direccional y los botones frontales.

La idea es que el mando resalte visualmente las entradas necesarias para realizar acciones específicas durante el juego. Por ejemplo, si necesitas presionar un botón concreto en un momento crítico, este se iluminaría automáticamente, guiando al jugador para que lo encuentre fácilmente.

¿Cómo Funcionaría?

Según los diagramas incluidos en la patente, las luces se activarían en función del contexto del juego. En una sección de exploración, podrían iluminarse los joysticks y el pad direccional, mientras que en momentos de acción o diálogo, serían los botones frontales los que destacarían. Este diseño podría ser particularmente útil para:

  • Jugadores principiantes: Facilitaría localizar rápidamente los botones correctos, reduciendo la curva de aprendizaje para quienes no estén familiarizados con el mando.
  • Jugadores con discapacidades visuales: Las señales luminosas mejorarían la visibilidad de los botones, ofreciendo una experiencia de juego más accesible.

Este enfoque es parte de un esfuerzo continuo de Sony por priorizar la accesibilidad en sus productos, un área en la que ha estado invirtiendo cada vez más.

Un Enfoque en la Accesibilidad

Sony no es ajena a los avances en accesibilidad en los videojuegos. A lo largo de los años, la compañía ha lanzado tecnologías y características destinadas a hacer que sus consolas y juegos sean más inclusivos. Desde herramientas de personalización en la interfaz de usuario hasta controles especializados, Sony está buscando formas de derribar barreras y hacer que más personas puedan disfrutar de los videojuegos.

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Este nuevo mando con botones iluminados es un ejemplo más de ese compromiso. Aunque actualmente es solo una patente, y no hay garantías de que se convierta en un producto final, su existencia demuestra que la compañía está explorando activamente formas de mejorar la experiencia de juego para todos.

¿Cuándo Podríamos Ver Esta Tecnología?

Como sucede con muchas patentes, no hay certeza de que esta innovación llegue a las tiendas. Sin embargo, el registro de esta tecnología podría ser una señal de que Sony está trabajando en futuros modelos de mandos DualSense que incorporen características de accesibilidad avanzada. Es posible que veamos más detalles en los próximos eventos o anuncios de la compañía, especialmente si estas ideas se alinean con su próxima generación de consolas o periféricos.

Un Paso Adelante en el Diseño de Hardware de Videojuegos

Con cada vez más empresas priorizando la accesibilidad en los videojuegos, el diseño de mandos más intuitivos y acogedores se está convirtiendo en una tendencia clave. Aunque los fans deberán esperar un anuncio oficial para confirmar si este mando iluminado llegará al mercado, el simple hecho de que Sony esté considerando esta idea es una buena noticia para la industria.

Por ahora, los jugadores interesados en avances tecnológicos como este querrán mantenerse atentos a las actualizaciones de Sony. Si esta tecnología se convierte en realidad, no solo podría mejorar la experiencia de juego para millones de personas, sino también marcar un nuevo estándar en la accesibilidad y el diseño de hardware en la industria de los videojuegos.

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