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¿Por qué están acusando a Steam de “normalizar el odio y el extremismo en la comunidad gamer”?

Dicen que han encontrado “millones de ejemplos de contenido extremista y odioso” en la plataforma.

Archivo - Imagen promocional de la plataforma Steam propiedad de Valve. ¿Por qué están acusando a Steam de “normalizar el odio y el extremismo en la comunidad gamer”? (VALVE./Europa Press)

La Liga Antidifamación (ADL), una organización estadounidense dedicada a combatir el antisemitismo y apoyar a Israel, ha lanzado un informe que apunta directamente a Steam, la popular plataforma de videojuegos de Valve. El informe acusa a Steam de estar “plagada de extremismo y antisemitismo” y critica a Valve por permitir la propagación de contenido odioso gracias a lo que llama un “enfoque altamente permisivo de la política de contenido”.

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El Alcance del Informe: Más de 458 Millones de Perfiles Analizados

La ADL no se anduvo con rodeos y llevó a cabo un análisis masivo, revisando más de 458 millones de perfiles de usuarios, 152 millones de imágenes de avatares y grupos de usuarios, y 610 millones de comentarios. ¿Qué encontró? Millones de ejemplos de contenido extremista y de odio, desde símbolos explícitos como esvásticas hasta memes populares como Pepe the Frog, que representa el 54,6% de los símbolos detectados.

También hallaron cuentas con fotos de perfil que incluían logotipos de grupos terroristas y asesinos en masa, como Brenton Tarrant y Anders Breivik. ¿

¿Qué Pasa con las Políticas de Moderación de Steam?

Según el informe, Steam parece tener políticas vagas o inconsistentes cuando se trata de moderar contenido extremista. Aunque Steamworks, la documentación para desarrolladores, prohíbe el “discurso de odio”, el código de conducta para usuarios solo menciona el acoso y comportamientos disruptivos de forma general. Esto deja una gran pregunta en el aire: ¿qué tan efectiva es la moderación en Steam?

El informe critica que la moderación en Steam es “en gran medida ad hoc”, y apunta a casos donde Valve ha actuado solo bajo presión externa. Un ejemplo mencionado es la retirada de los emoticonos de Pepe the Frog tras una queja de DMCA del creador del meme, Matt Furie. Pero según la ADL, estos esfuerzos han sido más respuestas reactivas que una estrategia proactiva y coherente.

Un Problema que No Es Nuevo

La ADL no es la primera en señalar estas fallas. En 2018, ya se había hablado sobre el problema de los “grupos de odio” en Steam, y en 2022, la senadora estadounidense Maggie Hassan envió una carta a Gabe Newell, cofundador de Valve, expresando su preocupación por la “presencia significativa de usuarios con sentimientos neonazis, extremistas y misóginos” en la plataforma.

A pesar de estas alertas y la actualización de las reglas de la comunidad en 2023, la pregunta sigue siendo: ¿se están aplicando estas reglas de manera efectiva?

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¿Qué Dice la ADL?

La ADL no se limita a señalar problemas; también insta a Valve a hacer cambios significativos en su enfoque de gobernanza de la plataforma. Sugiere que Valve necesita revisar tanto sus políticas como sus prácticas para detener la propagación del odio y el extremismo en su comunidad de jugadores.

“Los responsables de las políticas deben demostrar su compromiso de acabar con el odio y el acoso en los juegos multijugador en línea”, afirma el informe, y agrega que, aunque la atención del gobierno suele centrarse en las redes sociales y la IA, los juegos en línea también necesitan un enfoque regulatorio urgente.

No Es Solo Steam: La ADL También Ha Mirado a Otras Plataformas

Vale la pena mencionar que Steam no es la única plataforma en la mira de la ADL. Recientemente, la organización presionó a Twitch, lo que llevó a prohibiciones temporales a varios streamers tras un incidente en TwitchCon interpretado como antisemita.

La Respuesta de Valve

¿La respuesta de Valve a todo esto? Por ahora, es un misterio. Mientras tanto, el debate sobre la moderación de contenido y la responsabilidad de las plataformas en la lucha contra el odio sigue siendo más relevante que nunca.

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