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La próxima generación de la tecnología Fluid Motion Frames de AMD buscará aumentar los FPS de los juegos

AMD lanzó oficialmente la última versión de esta tecnología.

AMD ha lanzado oficialmente la última versión de su tecnología Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2), diseñada para aumentar la velocidad de cuadros en juegos con hardware gráfico basado en las arquitecturas RDNA 2 y RDNA 3. Después de su vista previa técnica en julio, AFMF 2 ya está disponible junto con el controlador de GPU Adrenalin 24.9.1, lanzado el martes.

¿Qué es Fluid Motion Frames 2?

AFMF 2 es una tecnología de generación de cuadros, similar a la generación de cuadros DLSS de Nvidia, pero con una diferencia clave: funciona a nivel del controlador, en lugar de requerir la integración específica en cada juego. Esto permite que la tecnología mejore el rendimiento en una amplia gama de juegos basados en OpenGL, Vulkan, DirectX 11 y DirectX 12, independientemente de si admiten FSR o DLSS.

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AMD ha hecho que AFMF 2 sea compatible con GPU AMD Radeon RX 6000, RX 7000, 700M y 800M, lo que expande su alcance a un amplio rango de dispositivos.

Aumento de FPS y Rendimiento

Según AMD, AFMF 2 puede aumentar los FPS hasta en un 250% en promedio cuando se usa en combinación con la tecnología FSR 2 y la suite de optimización Hypr-RX. Sin embargo, el rendimiento real dependerá de varios factores como la GPU, el juego y la resolución. En pruebas realizadas por Digital Foundry, los FPS se duplicaron en juegos como Control, CyberPunk 2077 y Senua’s Saga: Hellblade II utilizando una GPU Radeon RX 7900 GRE a resolución 4K.

Nuevas Funciones y Mejoras

AFMF 2 ha mejorado varios aspectos en comparación con su primera generación, como la optimización de movimiento rápido, que soluciona los problemas que desactivaban la generación de cuadros en juegos con movimientos veloces. Además, AMD ha agregado dos modos ajustables optimizados por IA:

  • Modo de búsqueda: Ajusta la fluidez de los FPS y la calidad de imagen durante escenas de movimiento rápido.
  • Modo de rendimiento: Mejora la eficiencia de AFMF en dispositivos de bajo consumo, permitiendo un mejor rendimiento sin comprometer la calidad.

Compatibilidad y Nuevas Funcionalidades

AFMF 2 es compatible con los modos de juego en pantalla completa sin bordes en las GPUs RX 7000 y puede trabajar junto con el límite de FPS de baja latencia Radeon Chill para reducir el retraso que a veces generan los potenciadores de FPS. Además, AFMF 2 incluye una nueva función de “reducción de escala geométrica” que reduce el aliasing y otros artefactos visuales cuando se reproducen videos en ventanas más pequeñas que su resolución nativa.

Esta funcionalidad es compatible con aplicaciones DirectX 11 que se ejecutan en Radeon RX 7000 y GPUs Radeon 800M integradas.

Con Fluid Motion Frames 2, AMD continúa mejorando el rendimiento de sus GPUs RDNA 2 y RDNA 3, ofreciendo aumentos significativos en FPS y mejoras en la calidad visual, incluso en títulos que no admiten FSR o DLSS. Las nuevas funcionalidades como los modos optimizados por IA y la compatibilidad con bajas latencias y reducción de escala geométrica, hacen de AFMF 2 una herramienta poderosa para maximizar el rendimiento de juegos y aplicaciones gráficas.

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