La creciente tensión entre la inteligencia artificial y los trabajadores de la industria del videojuego ha alcanzado un nuevo episodio con las acusaciones contra Activision. Según un extenso reportaje de Wired, la compañía detrás de la exitosa franquicia Call of Duty habría utilizado herramientas de inteligencia artificial para generar máscaras y otros elementos que luego se venden en el juego.
IA vs artistas
Un exempleado de Activision afirmó que la compañía se jactaba de utilizar herramientas como Midjourney para agilizar la producción y reducir costos. Esta revelación ha generado un clima de miedo y ansiedad entre los artistas 2D de la compañía, quienes temen por la seguridad de sus empleos.
Muchos de ellos se sienten obligados a utilizar la IA en su trabajo diario, a pesar de las preocupaciones sobre la calidad y la originalidad del contenido generado por estas herramientas.
La situación se agrava aún más por los recientes despidos en Activision, que han llevado a muchos artistas a cuestionar su futuro en la compañía. Además, la empresa estaría promoviendo la formación en IA entre sus empleados, lo que podría interpretarse como una señal de que la compañía planea aumentar su dependencia de estas herramientas en el futuro.
La inteligencia artificial está poniendo en jaque a los videojuegos
La polémica llega en un momento en que la industria del videojuego está en vilo por el creciente uso de la IA. El Sindicato de Actores de Estados Unidos (SAG-AFTRA) ha expresado su preocupación por el impacto de la IA en los empleos de los actores de voz y otros artistas, y ha amenazado con convocar una huelga si no se establecen salvaguardas adecuadas.
A pesar de esta polémica, los fanáticos de Call of Duty tienen una buena noticia: el último título de la saga ya está disponible en el servicio de suscripción de Xbox. Esta incorporación es una de las grandes promesas de Microsoft tras la adquisición de Activision Blizzard y demuestra el compromiso de la compañía con los jugadores.
¿Qué implica esto para el futuro de la industria?
El uso de la IA en la creación de videojuegos plantea importantes interrogantes sobre el futuro de la industria. Por un lado, la IA puede aumentar la eficiencia y reducir costos, pero por otro lado, amenaza los empleos de los artistas y creadores de contenido. Es fundamental encontrar un equilibrio entre la innovación tecnológica y la protección de los derechos de los trabajadores.
La industria del videojuego se encuentra en un punto de inflexión. Las decisiones que se tomen en los próximos años tendrán un impacto duradero en la forma en que se crean y se consumen los videojuegos.