La segunda temporada de Arcane, la aclamada serie animada basada en League of Legends, culminó este fin de semana por todo lo alto. Sin embargo, lo que debería haber sido una celebración para los fanáticos y los creadores se ha visto empañado por una controversia inesperada: un póster promocional generado por inteligencia artificial que generó tensiones entre Riot Games y Netflix.
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La controversia comenzó cuando un usuario de X (anteriormente Twitter), conocido como eggbertith, publicó una imagen promocional de la serie que, según señaló, presentaba evidentes señales de haber sido creada por IA. El detalle más revelador era una mano anatómicamente incorrecta, uno de los elementos con los que las herramientas de generación de imágenes por IA suelen tener problemas.
Riot Games rechaza el uso de IA en Arcane
Tras el revuelo, la imagen fue eliminada rápidamente de las plataformas de Netflix, y Alex Shahmir, responsable de la marca Arcane, confirmó que el póster efectivamente había sido creado mediante IA. Además, Shahmir dejó claro que esta acción violaba la política de Riot Games, la cual prohíbe el uso de inteligencia artificial en cualquier material relacionado con Arcane.
Según el ejecutivo, recurrir a la IA sería “una falta de respeto a los increíbles artistas que trabajaron en el programa”.
Esta declaración ha resaltado una postura firme de Riot Games en defensa del trabajo humano detrás de la animación, un esfuerzo que le valió a Arcane numerosos elogios y premios tras el estreno de su primera temporada en 2021. Aun así, el incidente deja preguntas abiertas sobre el manejo de campañas promocionales y la posible influencia de los costos de producción en decisiones como esta.
¿El fin de Arcane?
La relación entre Riot Games y Netflix parece estar en un momento delicado, y aunque no hay confirmación de futuros proyectos animados en el universo de League of Legends, el presupuesto de Arcane podría ser un factor determinante en su continuidad. Según un informe reciente de Variety, la serie se ha convertido en la animación más cara jamás creada, con Riot invirtiendo la asombrosa cifra de 250 millones de dólares en su desarrollo y promoción.
Además, el informe también menciona un proyecto de película de acción real ambientada en el mundo de League of Legends. Este proyecto, inicialmente desarrollado con Joe y Anthony Russo (Avengers: Endgame), fue cancelado después de diferencias creativas entre los directores y Riot.
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Antes de abandonar la producción, los hermanos Russo recibieron un pago de 5 millones de dólares, lo que subraya las dificultades de adaptar este rico universo más allá de la animación.
Con el final de la segunda temporada y una serie de desafíos financieros y creativos en el horizonte, el futuro de Arcane y otros proyectos de League of Legends en medios audiovisuales sigue siendo incierto. Sin embargo, los fanáticos esperan que este incidente no eclipse el legado de una serie que redefinió las adaptaciones de videojuegos.