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El nuevo juego de Donkey Kong no tiene el “Country” y esta es la razón

En un cambio poco esperado por los fanáticos, ha cambiado el nombre de esta franquicia gracias a Nintendo

Nintendo - Mario VS Donkey Kong - FayerWayer
Nintendo - Mario VS Donkey Kong - FayerWayer

Hace 30 años, la empresa desarrolladora de Rare sorprendió con el lanzamiento de un título que se quedaría en la historia de los videojuegos: Donkey Kong Country para la Super Nintendo, un videojuego que actualmente es considerado como un referente del género de plataformas. La aventura del gorila más famoso de Nintendo nos transportó a una isla exótica repleta de secretos y desafíos. Ahora, se ha dado a conocer que detrás del origen del nombre “Country” se esconde una curiosa anécdota vinculada al lugar donde se desarrolló el juego.

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Esta es la historia detrás del nombre

En el ahora lejano 2018, el desarrollador Kev Bayliss reveló que la elección del nombre “Country” fue un homenaje a la ubicación de Rare Studios. Según Bayliss, la compañía estaba ubicada en una zona rural y pintoresca, lo que inspiró a los desarrolladores a incluir esta palabra en el título.

El director creativo de Rare, Gregg Mayles, corroboró esta información en X, explicando que “Country” era el nombre en clave que Nintendo le asignó al videojuego después de visitar las oficinas de la empresa desarrolladora, ubicadas en Twycross, una pequeña localidad en el centro de Inglaterra. El ambiente del lugar cautivó a los creadores del juego, quienes decidieron mantener este detalle como un guiño a sus orígenes.

Twycross, situada en el condado de Leicestershire, es conocida por su entorno rural y pintoresco. Esta característica geográfica inspiró a Nintendo a utilizar el término “Country” como una forma de describir el ambiente del juego y, al mismo tiempo, rendir homenaje al lugar donde se estaba desarrollando.

De esta manera, el nombre “Donkey Kong Country” no solo hace referencia al escenario principal del juego, sino que también es un tributo al entorno donde nació este clásico de los videojuegos. Una curiosa anécdota que revela la conexión entre la creación de un videojuego y el lugar donde se desarrolla.

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