Hemos sido testigos de casos donde un juego muestra gráficos espectaculares en sus videos de presentación pero no luce tan bien en su versión final, algo que es llamado downgrade y que ya ha causado polémica en el pasado.
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Con Marvel’s Spider-Man hemos visto múltiples videos a lo largo de su proceso de desarrollo, y aunque me parece que siempre se ha visto genial un grupo en Internet comenzó a causar alboroto al acusar a Insomniac Games de hacerle downgrade gráfico al juego exclusivo de PlayStation 4 (vía DualShockers).
Estas personas aseguran que hay diferencias visibles entre el tráiler presentado en E3 y el material filtrado de la versión final, señalando específicamente cambios en el tamaño de un charco en una escena y detalles en la iluminación.
Ante esta situación, James Stevenson de Insomniac Games salió a negar las acusaciones e incluso dio algunas explicaciones de los cambios.
A través de Twitter, Stevenson comentó: «No hay downgrade. El sol se movió durante el transcurso del desarrollo, lo que cambió la iluminación en la escena, y decidimos reducir la cantidad de charcos. Por favor disfruten la hora de increíble material que hemos lanzado desde E3 ilustrando esto. Los charcos eran algo de usabilidad/diseño, no tiene nada que ver con desempeño. Y en serio, la iluminación cambia el aspecto de los materiales, especialmente del traje.»
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El encargado de la comunidad de Insomniac concluyó afirmando que no se trata de un downgrade ya que eso implicaría que mostraron algo que no es posible usando un truco o capacidades reducidas y que nada de eso es cierto, y luego mencionó que por actitudes como estas pasa que los desarrolladores no quieran mostrar cosas en producción.
Marvel’s Spider-Man se pondrá disponible el próximo 7 de septiembre en exclusiva para PlayStation 4 e incluso recientemente se reveló la fecha de lanzamiento para su primer DLC.
¿Qué opinan de este tema de las acusaciones de downgrade gráfico en Spider-Man?