Full Screen Mario fue un experimento en HTML 5 que resultó bastante popular el año pasado cuando fue lanzado. Se trataba de una versión del clásico Super Mario Bros. para NES que podías correr en tu navegador a pantalla completa con la característica de poder escoger la etapa en la que querías jugar y la posibilidad de crear tus propios niveles.
Nintendo no tardó mucho en alegar que Full Screen Mario era una violación arbitraria a sus derechos de autor por lo que obligó a Josh Goldberg, el creador de este juego, a cerrarlo.
Esto no detuvo a Josh Goldberg a compartir su logro con la comunidad.
Hace un par de meses puso a disposición de los entusiastas y creativos todos los elementos de código que utilizó para desarrollar Full Screen Mario. Estos paquetes de software los liberó bajo licencia de Creative Commons para que Nintendo no se vuelva a enojar.
Un imperdible para aquellos que gusten de meterse a las entrañas de sus videojuegos favoritos.
Link: GitHub