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NB Entrevista: Keiji Inafune, diseñador a cargo de Soul Sacrifice

El legendario diseñador de videojuegos nos platica sobre su más reciente proyecto y las influencias que tuvo para crearlo.

Keiji Inafune visitó México para promocionar Soul Sacrifice, título exclusivo para la PlayStation Vita desarrollado por SCE Japan Studio. En la conferencia de prensa, Inafune platicó del concepto del juego, de cómo fue concebido para que los jugadores del mundo entero pudieran disfrutarlo y sobre la afición que tiene por Robert Rodríguez, director de cine famoso por sus cintas de acción y violencia.

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Aunque la entrevista es un tanto corta, Inafune nos platicó un poco del origen de Soul Sacrifice en la portátil de Sony, cómo funciona la idea de sacrificar o salvar almas y de dónde se inspiró para crear a su personaje Librom.

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