No es mi intención bajarle el entusiasmo a nadie, pero es la triste y santa verdad. Un juego tan bueno como Dead Space: Extraction, que nos sorprendió bastante, vendió apenas 9.000 unidades en Norteamérica entre el 29 de Septiembre y el 3 de Octubre. La culpa es básicamente del márketing, según el analista Jess Divnich:
En comparación, Madworld vendió 66.000 copias el día de lanzamiento, pero fue ampliamente mucho más marketeado por parte de SEGA. Mientras, EA lo considera el conejillo de indias de un experimento simple: llamar la atención de una franquicia en otra plataforma para ver si las ventas resultan algo más favorables.
Ojalá que le vaya bien a Dead Space: Extraction porque no es un mal juego, simplemente es un título algo más hardcore para una plataforma no-tan-hardcore.
Link: Dead Space Extraction Sells Roughly 9,000 Units In September (1UP)