WebGL es una serie de estándares para montar gráficas 3D, por medio de aceleración de hardware, en los navegadores web sin necesidad de plug-ins. El sistema funciona por medio de Javascript y su capacidad para comunicarse con OpenGL ES 2.0.
Este estándar no es un intento aislado, sino está siendo apoyado por Mozilla (Firefox), Google y Opera. En el video se logra apreciar su funcionamiento trabajando en WebKit, el motor que está detrás de Safari y Chrome. Se trata de un gran avance que, cuando se implemente, traerá nuevas funcionalidades a los navegadores web y seguramente entraremos en la etapa de juegos completos en 3D corriendo en el browser. Incluso se me ocurren aplicaciones educativas haciendo uso de WebGL.
Quien debería de estar preocupado es Adobe, ya que Flash perdería mucho sentido en aplicaciones específicas, pero no creo que sea algo que nos moleste a nosotros los usuarios.
Link: WebGL Support Begins to Arrive in WebKit (MacRumors)