En estos momentos con el Online Lag. Cuando leí esta noticia me pregunte que es el LAG, para los que quieran matar la ignorancia, sólo deben hacer click en el nombre, y bueno, el Productor Yoshinori Ono reveló que la gran dificultad a la que se enfrentan los desarrolladores es el LAG. Como dijo: “Obviamente el lag es un gran problema para el juego en línea”, “Estamos trabajando en ello, y es bien difícil para un Street Fighter 3D por el momento”.
Los jugadores de Street Fighter no están acostumbrados a esa clase de control, pero varios juegos de peleas como Tekken y King of Fighters utilizan el sistema “Buffered Input” donde los jugadores pueden mandar comandos de futuros ataque mientras otros ataques son ejecutados.
Fuente: OXM … sí, se te olvidó la fuente ?